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《武神番長 デュエルイェーガー》 (ぶしんばんちょう デュエルイェーガー) 基本情報 ⑥ 武神番長 デュエルイェーガー 水属性/レジェンド 基礎パワー:10000(Lv1) インヴォークスキル・水属性の味方すべてに+x。相手モンスターすべてに【流水:x】ダメージを与える。(xは自分の手札の枚数×1000) エヴォークスキル・(なし) 特徴 和風の豪華絢爛な鎧・兜が特徴的。神でありながら、原作では人間の少年のバディ(相棒)でもある。 インヴォークスキルは《マーフォーク》系の上位で、自分の手札が増えるほど効果は増幅される。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 ▶︎《〜レヴィアタン》とは得意分野が異なる 《溟渤の渦龍レヴィアタン》と比較すると、与えるダメージがちょうど半分で、その半分が味方のパワー上昇値に回る形。エヴォーク時に味方の属性を揃えておけば、計算上のパワー変動量は同値となる。 《〜レヴィアタン》にない長所としては、味方のパワーが上昇するので、相手が《オルターエゴ・メサイア》などを合わせてきた時に勝ちやすい点が挙がる。 逆に《〜レヴィアタン》よりも劣る点は、やはりダメージ数値。相手【L/R】を一撃で送還する決定力には欠ける。ジャッジスキルでダメージを回復する相手モンスターが出ていると具合が悪い。送還に失敗すると勝ち目が無くなる。 注意点 ▶︎攻撃回数が1回 幻属性の隠密状態に対してはダメージが通らない。 関連カード ▶︎味方への全体強化と、相手への全体攻撃を、同時におこなう水属性カード。 《マーフォーク》 《ウンディーネ》 《武神番長 デュエルイェーガー》 《神楽 ひかり》/《海の乙女アンドロメダ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 常在戦場の武神にして、無敵の番長。 ▶︎イラスト:タカヤマトシアキ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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ZGMF-X666S レジェンドガンダム 戦慄の兵威 UNIT U-S155 白 3-6-3 R 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】 (防御ステップ):《(1)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットに「サイコミュ(3)」の効果を使用する。 宇宙 地球 [7][5][6] 合計国力6のPS装甲(X)ユニット。 この国力帯のPS装甲ユニットでは、唯一1枚制限のテキストを持たない。 そのため、ストライクフリーダムガンダムやデスティニーガンダムに比べて防御力が低くデザインされている。 プロヴィデンスガンダムの発展後継機という設定である。 プロヴィデンスガンダムが事実上ラウ・ル・クルーゼ専用であったのに対し、これはストライクフリーダムガンダムと同じ(自動A)のテキストの持っているため、乗り手を選ばない。 強力なNTキャラクターに乏しい白の単色デッキであっても、十分にサイコミュを活用できるだろう。 また、二つめのテキストがこのユニットの最大の特徴である。 手札をコストにして、全ての敵軍ユニットにサイコミュ(3)をばら撒く。エリアも問わずタイミング的にブロッカーの除去にもなる。 相手のデッキ次第ではこのカード一枚で場が逆転、そのまま封殺しながらゲームエンドにまで持ち込んでしまえるだろう。 廃棄したカードを利用するフリーダムガンダム(ミーティア装備)や、ジャスティスガンダム(ミーティア装備)とのシナジーも期待できる。 ただし通常のサイコミュと違い、出撃していなければプレイ・解決できない点は注意が必要である。 アスラン・ザラ《17th》やアンタッチャブルキャラを乗せるなどして、アクシズからの使者や凌駕などへの対策を準備しておきたい。 もちろん、通常のサイコミュテキストにも有効なバウンスへの対策も忘れてはいけない。 「サイコミュ(3)の効果を使用する」能力は、キャラクターがセットされていなくても使用可能。(Q A528参照) パラレルカードである。ブースター版が森下直親、スターター版がK2商会によるイラスト。 ブースター版はパズルカードである。デスティニーガンダム《18th》のイラストとつながる。
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レジェンド・オブ・ハート(アニメ) 通常魔法 ライフポイントを1000ポイント支払い、 自分フィールド上に存在する戦士族モンスター1体を生贄にして発動する。 自分のデッキ・手札・墓地から「ティマイオスの眼」「クリティウスの牙」 「ヘルモスの爪」をそれぞれ1枚ずつゲームから除外し、 自分のデッキ・手札・墓地から「伝説の騎士 ティマイオス」「伝説の騎士 クリティウス」 「伝説の騎士 ヘルモス」をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。 デッキ圧縮 リクルート 戦士族補助 蘇生 魔法 同名カード レジェンド・オブ・ハート(OCG) 関連カード 伝説の騎士 クリティウス(アニメ) 伝説の騎士 クリティウス(OCG) 伝説の騎士 ティマイオス(アニメ) 伝説の騎士 ティマイオス(OCG) 伝説の騎士 ヘルモス(アニメ) 伝説の騎士 ヘルモス(OCG) クリティウスの牙(アニメ) クリティウスの牙(OCG) ティマイオスの眼(アニメ) ティマイオスの眼(OCG) ヘルモスの爪(アニメ) ヘルモスの爪(OCG)
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レジェンドガンダム レイ [部分編集] 第7弾 ACE 07D/A VT033S 2-紫0 (敵軍配備フェイズ)[茶1]/[白1]:敵軍は、このターン、自分の部隊を1つしか出撃させる事ができない。 (戦闘フェイズ)[3]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (戦闘フェイズ)[2]:このカードが出撃している場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。 紫-NEX-A [5][2][5] 「ARCIVE OF LEGEND」に収録したネグザレアの1枚。 茶と白に対応したACEで、第3テキストは自身が出撃していて、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットの戦闘力をパンプダウンするコイン2個を乗せられる事。 「ARCIVE OF LEGEND」のACE一覧 ()内は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムF91&シーブック(青、赤) ガンダム&アムロ(青、赤) ジオング&シャア(緑、黒) ラフレシア&カロッゾ(緑、黒) レジェンドガンダム レイ(茶、白) ガンダムDX&ガロード(茶、白)
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今日 - 合計 - レジェンド オブK-1 グランプリ'96の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時25分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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真エスターク このページはレジェンドモードで敵として登場する真エスタークについて書かれています。 →バトルロードの大魔王時 HP(1Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6500 894 148 134 79 つよい よわい 打撃 なし 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 帝王の怒り 爆発 敵単体 特技・2回攻撃 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 マヒャド 氷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 攻略 帝王の怒りが非常に強力な2回攻撃なので爆発攻撃に弱い仲間は厳禁 1ターン目は王者のマントよりドラゴンオーブを使った方が確実 できればミルドラース、真ミルドラース戦から勇気を引き継いでおきたい レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 じごくのごうか 帝王の怒り ブレス/特技 炎/爆発 2 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 打撃/風・暗黒 3 マヒャド 帝王の怒り 呪文/特技 氷呪文・暗黒呪文/爆発 4 いてつくはどう じごくのごうか ×/ブレス 全ての効果を打ち消す/炎 5 いてつくはどう 地獄の竜巻 ×/特技 全ての効果を打ち消す/風・暗黒 6 マヒャド 帝王の一撃 呪文/物理 氷呪文・暗黒呪文/打撃 ↑ブレスだから耐性が高くないと元の威力直撃ですからね。暗黒混じってないし他はかしこさやみのまもりの高さである程度抑えれますけど、技の威力設定もきっと高めなのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-20 13 29 20 天帝、しのび、聖女、しにがみのきし、ナイトリッチで討伐成功。少しゆうき持ち越して、1ターン目じごくのごうか、2ターン目地獄の竜巻、3ターン目つばぜり合い、4ターン目ドラゴンオーブでじごくのごうかに耐え、5ターン目にモンスター呼びでフィニッシュ。3200くらいだったから結構ギリギリ。 -- (名無しさん) 2010-06-23 22 39 48 1ターンにドラゴンオーブ、3ターンつばぜり合いの正攻法が一番やりやすいです。個人的ですけど。 -- (ショウ) 2010-07-01 00 22 32 ゲリュオンだとじごくのごうか900位やっぱ若熱 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 28 36 ↑すみません。じこくのごうかやっぱり灼熱入っているよ。 -- (名無しさん) 2010-07-07 13 31 25 ↑炎と灼熱は同じようなもの(炎に弱くて灼熱普通でも同じようなダメージで灼熱がちょい少なめ)だから -- (勇者の友達) 2010-07-13 09 19 52 真になって雷が通らなくなったが、打撃耐性が低下している模様。それでも通常より大きく上昇したHPは脅威。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21 22 00 ↑2全然違う。 -- (名無しさん) 2010-08-10 16 00 25 ビクトリーレジェンド5最後に登場 1~4ターン目の行動パターンはアーケードと同じ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 41 34 5ターン目は、帝王の怒りor地獄の竜巻のようです。 -- (早苗) 2010-10-23 09 48 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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登録日:2011/02/23 (水) 06 56 35 更新日:2024/04/09 Tue 14 38 06NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ファミ通ブロス レジェマナ 天野シロ 漫画 聖剣LOM 聖剣伝説 聖剣伝説レジェンドオブマナ ファミ通ブロスで連載されていた、PS用ゲーム『聖剣伝説LEGEND OF MANA』の漫画版。 作者は天野シロ。全5巻(新装版は上・下巻) ファンタジックで重々しい雰囲気の原作と比べるとかなりコミカルな内容で、ギャグやボケがふんだんに盛り込まれている。 哲学的な話も少なくゲーム版を知らない人でも入り込みやすいストーリーになっている。 大まかな世界観や基本設定は原作と同じだが、後半に進むにつれてオリジナル展開が多くなる。 ◆物語 悪魔、妖精、竜など様々な種族が暮らす世界ファ・ディール。 マナの樹が大地の毒気を吸い上げ見守るこの世界で、若き人間の剣士トトはあっちこっちで面倒事に巻き込まれては解決のため冒険にひた走る。 【登場キャラクター】 ●トト 主人公。原作の男主人公にあたる。 バカでマニアで変態な漢。 シリアスな状況でも顔芸やギャグを忘れないが、決めるところはしっかり決める。 得意技は乱れ雪月花、得物は100均の剣 ●ドゥエル ドミナに住むタマネギ剣士。 本作で一番まともな性格をしている。 恐らく本編より目立っている。 ●バド&コロナ 双子の見習い魔法使い。 原作では魔法学園を自主的に飛び出してきたが、こちらでは退学を言い渡されて追い出されている。 ドミナへ戻るも住む家はなくなっており、彷徨っていたところをトトの家を空き家と勘違いして入り込んだことをきっかけに一緒に住まわせてもらうようになる。 トトのことは一応尊敬しているが彼のボケには非常に辛辣な意見をぶつける。 「心配した僕らが馬鹿でした」 ●ラルク 竜帝ティアマットに仕えるドラグーンの戦士。 犬と言われると怒る。 漫画では貴重な鎧を外したシーンが見られる。 ●シエラ 竜姫ヴァディスに使えるドラグーンの女性戦士。 感情的になりやすいが実力は本物で、途中までトトの出番を奪っていた。 ●瑠璃 珠魅一族の若い騎士。 真珠姫の迷子とレディパールの傍若無人っぷりに振り回される苦労人。 原作では若く粗暴な一面が目立ったが漫画ではトトと真珠姫がボケ役なので常識的な突っ込みキャラに落ち着いている。 ●真珠姫 珠魅一族の若い姫。原作以上のおとぼけ。漫画で一番最初に登場する。 実はとある珠魅の騎士と体を共にしており、そのキャラの衣装のまま元に戻るシーンもある。 ●アレキサンドラ 珠魅一族のロードナイト。 味方には慈悲深いが敵には容赦ない。 ゲームでは変装してでしか登場しておらず、この姿は半ばオリジナル。 彼の初登場シーンは虐殺に恐怖する珠魅の姿、珠魅を殺しその核を取った瞬間、真っ二つになる野盗共。 傷ついたものと「核だけになった」ものを、無理矢理とある姫の力で蘇らせるという、珠魅の歪な状況が描かれているのだが爆弾打ち返し専用の野球選手のようなロードナイトがいる事ですべて持っていかれてしまう。 この漫画基本こんな感じである。 ●スパッツ(エスカデ) アホの子。 悪魔の子アーウィンを滅ぼすため、悪魔を殺せると言われる伝説の剣を探している。 ゲームよりかは多少話がわかるようになっている。 ●イム 原作の女主人公にあたるキャラ。 物語のキーアイテムを託されたトトに嫉妬している。 イラストや話題は1巻の時点で出ているが本編初登場は4巻。 ●かあさま 漫画オリジナルキャラクター。 誰のかあさまかはネタバレになるので原作もしくは項目を参照のこと。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 珠魅編のトトの最後の行為と蛍姫の言葉が好きだった。 -- 名無しさん (2014-03-30 12 21 37) ラルクとシェラの姉弟の話はもう少し救いは無かったのだろうか? -- 名無しさん (2014-05-25 20 23 03) shu3と言う実況プレイヤーが凄すぎる・・・・・ -- 名無しさん (2018-10-22 20 07 28) 画風がなあ… 聖剣伝説LOMの世界観には合わない画風なんだよなあ -- 名無しさん (2022-10-16 11 37 29) コメ欄大量に消されてんのはなんで? -- 名無しさん (2022-10-16 11 53 38) ↑すまん、漫画版だからか。失礼した -- 名無しさん (2022-10-16 11 54 28) 名前 コメント
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RS-333 レジェンドマジレッド 種類:Sユニット カテゴリ:MA BP:4500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「マジレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:3 特徴:レッド/男/魔法/レジェンドフォーム テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「マジレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【マジボルト】「SP1」 これはアタックするとき、リリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+1000される。 対応FAQ なし
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【投稿者】コッペパン 【メンバー】コッペパン、オメガ、A、ヤスピー 【ゲスト】ぶん、ポンタ、ユージ、さりあ 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 オメガ『フォーチューンレディ』 vs コッペパン『よくわからんエクシーズデッキ』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2011年11月04日~2012年08月06日) nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 【備考】 名前 コメント
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ローマンレジェンド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - バランス ダート SS☆6 28 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 435 653 218 得意/苦手/得意 1,700m~2,000m/2,000m 99 1958 2610 761 スキル ダートの転生(1ターンの間ダートタイプのスピードが2倍)/- Lスキル 地の恵み(【効果1】地属性の馬のスピード・勝負根性が1.8倍になる。)/- 入手方法 イベント限定